Релиз My Games 0.9

Затянулось моё портирование 1с-ной конфигурации «Игры» в обычное Windows-приложение My Games, но таки некое «превью» уже можно опубликовать. Данное приложение позволяет вести каталог игровой коллекции. Оно полезно тем, кто покупает игры на разные платформы и хочет вести некий учёт как затраченных денег так и времени на игры. Пока реализовано только само хранение и редактирование данных, но когда-нибудь будут и другие функции, например статистика или отчёты. Планов очень много, а времени пока не очень. Надеюсь, проект ещё сильно разовьётся, и это только начало.

Обновление ZX Font, Релиз Retro Tracker

Сегодня сразу два релиза! Первый — слегка обновлённый редактор шрифтов ZX Spectrum ZX Font, в котором исправлено несколько небольших ошибок, добавлено несколько плюшек и нарисована новая иконка 🙂 Второй — трекер 8-и битной музыки Retro Tracker, сделать который я мечтал ещё много лет назад. И вот, решился начать. Пока его возможности минимальны, а интерфейс убог и неудобен, но поделиться хочется уже сейчас. Тем более, что сейчас есть более интересный проект, и работу над трекером я временно останаливаю. А сейчас: Используется 5 простейших синтезаторов (квадрат, пила, треугольник, синусоида, белый шум) с возможностью накладывания орнамента, например, что бы делать арпеджио. Одновременно звучать может 32 канала (может и больше, но у меня уже начинаются проблемы производительности). Внутри вложена тестовая запись, демонстрирующая возможности. В будущем планируется реализовать стереозвук и возможность вставлять семплы, а, может и более глубокую настройку синтезатора.

Новая игра Nums

Поздравляю всех с недавно прошедшими праздниками и представляю в связи с этим мою новую игрушку для ZX Spectrum — Nums. Многие (и я в том числе) в школе на последних страницах тетрадей играли в очень простую, но очень увлекательную игру, где надо было зачёркивать пары цифр. С тех самых пор я очень хотел сделать компьютерную версию этой игры. И вот, наконец, я до этого дошёл. На других платформах эту игру я видел, по этому решил сделать её именно на ZX Spectrum.